Technik for Kids
Technik prägt fast alles, was wir tun, vom Handy in der Tasche bis zu den Satelliten über uns. Diese Lektionen erklären, wie Computer, das Internet und Programmieren funktionieren und wie man im Netz sicher und klug unterwegs ist, mit Beispielen und einem Quiz zu jedem Thema.
Alle 118 Themen aus Technik
Wie Computer funktionieren
Ein Computer nimmt Eingaben auf, verarbeitet sie und gibt Ergebnisse aus.
Das Internet
Das Internet ist ein riesiges Netzwerk verbundener Computer.
Programmieren und Algorithmen
Ein Algorithmus ist eine Folge von Schritt-für-Schritt-Anweisungen.
Binärzahlen
Computer verwenden nur zwei Ziffern, 0 und 1, das sogenannte Binärsystem.
Sicher im Internet
Gib persönliche Daten niemals an Fremde im Internet weiter.
Roboter
Roboter sind Maschinen, die Aufgaben ausführen können.
Starke Passwörter
Ein starkes Passwort ist lang, mischt Buchstaben, Zahlen und Zeichen und wird nie weitergegeben.
Künstliche Intelligenz
KI ist Software, die Muster aus großen Datenmengen lernt.
Digitaler Fußabdruck
Alles, was du online veröffentlichst, hinterlässt eine Spur, den sogenannten digitalen Fußabdruck.
Hardware und Software
Hardware sind die physischen Teile eines Computers, die man anfassen kann, wie Tastatur und Bildschirm.
Betriebssysteme
Ein Betriebssystem verwaltet die Hardware eines Computers und führt Apps aus.
Suchmaschinen
Suchmaschinen finden Webseiten, die zu deinen Suchwörtern passen.
E-Mails verschicken Nachrichten über das Internet.
Cloud-Speicher
Cloud-Speicher bewahrt deine Dateien auf Servern im Internet auf, sodass du von jedem Gerät darauf zugreifen kannst.
Cybermobbing
Cybermobbing bedeutet, Handys oder das Internet zu benutzen, um jemanden zu ärgern oder zu verletzen.
Computerviren
Ein Computervirus ist ein schädliches Programm, das Dateien beschädigen oder Informationen stehlen kann.
Variablen beim Programmieren
Eine Variable ist eine benannte Box, die einen Wert speichert, zum Beispiel punkte = 10.
Schleifen beim Programmieren
Eine Schleife wiederholt Befehle viele Male, damit du sie nicht immer wieder schreiben musst.
Wenn-dann-Entscheidungen
Programme treffen Entscheidungen mit Bedingungen: Wenn etwas wahr ist, tu das eine, sonst das andere.
Fehlersuche
Ein Bug ist ein Fehler im Code.
Programmiersprachen
Man schreibt Code in Sprachen wie Scratch, Python und JavaScript.
Drohnen
Drohnen sind Flugobjekte, die ferngesteuert oder von Programmen gesteuert werden.
3D-Druck
Ein 3D-Drucker baut Gegenstände Schicht für Schicht aus Kunststoff oder anderen Materialien nach einer digitalen Vorlage.
Virtuelle Realität
Virtuelle Realität (VR) nutzt ein Headset, damit du dich in eine am Computer erschaffene Welt versetzt fühlst.
GPS und Satelliten
GPS nutzt Satelliten, die die Erde umkreisen, um deine Position zu bestimmen.
QR-Codes
Ein QR-Code ist ein quadratisches Muster, das Informationen wie eine Webadresse speichert.
Smarte Häuser
Smarte Häuser nutzen internetfähige Geräte wie Lampen, Thermostate und Lautsprecher, die du mit dem Handy oder mit der Stimme steuern…
Batterien
Batterien speichern chemische Energie und wandeln sie in elektrische Energie um.
Touchscreens
Ein Touchscreen erkennt, wo dein Finger ihn berührt, indem er winzige elektrische Veränderungen misst.
Eingabe- und Ausgabegeräte
Eingabegeräte wie Tastatur, Maus und Mikrofon senden Informationen in einen Computer.
Drucker
Ein Drucker verwandelt digitale Dokumente in Papierkopien.
Der Prozessor (CPU)
Der Prozessor oder die CPU ist der Teil eines Computers, der Befehle ausführt.
Arbeitsspeicher und Speicher
Der Arbeitsspeicher (RAM) hält Informationen, während ein Computer arbeitet.
Bits und Bytes
Computer speichern Informationen als Bits, die entweder 0 oder 1 sind.
Wie digitale Bilder funktionieren
Ein digitales Bild besteht aus winzigen Quadraten, den Pixeln, jeweils mit eigener Farbe.
Digitaler Klang
Digitaler Ton entsteht, indem eine Schallwelle tausendfach pro Sekunde gemessen und die Zahlen gespeichert werden.
Videospieldesign
Videospieldesigner planen Figuren, Level, Regeln und Geschichte eines Spiels.
Funktionen beim Programmieren
Eine Funktion ist eine benannte Folge von Befehlen, die immer wieder verwendet werden kann.
Listen beim Programmieren
Eine Liste speichert mehrere Elemente in einer einzigen Variable in fester Reihenfolge.
Sensoren
Ein Sensor erfasst etwas in der Umgebung, wie Licht, Wärme, Ton oder Bewegung, und sendet ein Signal.
WLAN
WLAN nutzt Funkwellen, um Daten zwischen Geräten und einem Router zu übertragen, damit sie sich ohne Kabel mit dem Internet verbinden…
Bluetooth
Bluetooth ist eine drahtlose Technik mit kurzer Reichweite, die nahe Geräte verbindet, etwa Kopfhörer mit einem Handy.
Datenschutzeinstellungen
Datenschutzeinstellungen bestimmen, welche Informationen über dich eine App oder Webseite sehen und weitergeben darf.
Phishing
Phishing ist, wenn sich jemand als vertrauenswürdige Person oder Firma ausgibt, um dich zu täuschen, damit du Passwörter oder Geld…
Software-Updates
Software-Updates beheben Fehler, schließen Sicherheitslücken und bringen neue Funktionen.
Backups
Ein Backup ist eine Kopie deiner wichtigen Dateien an einem sicheren Ort.
Tabellenkalkulation
Eine Tabellenkalkulation ist ein Raster aus Zellen in Zeilen und Spalten.
Textverarbeitung
Textverarbeitungsprogramme helfen dir, Text zu schreiben, zu bearbeiten und zu formatieren.
Präsentationen erstellen
Eine Präsentation nutzt Folien, um Ideen mit einem Publikum zu teilen.
Tippfertigkeiten
Gut zu tippen heißt, alle Finger zu benutzen und auf den Bildschirm statt auf die Tasten zu schauen.
Tastenkürzel
Tastenkürzel sind Tastenkombinationen, die eine Aufgabe schnell erledigen, etwa Strg+C zum Kopieren und Strg+V zum Einfügen.
Maschinelles Lernen
Maschinelles Lernen ist eine Art von KI, bei der Computer Muster aus Beispielen lernen, statt festen Regeln zu folgen.
Selbstfahrende Autos
Selbstfahrende Autos nutzen Sensoren, Kameras und Computer, um Straßen zu verstehen und Entscheidungen zu treffen.
Mikrochips
Ein Mikrochip ist ein kleines Stück Silizium, das Millionen oder Milliarden winziger elektronischer Schalter, die Transistoren heißen…
Laser
Ein Laser erzeugt einen sehr schmalen, hellen Lichtstrahl, in dem alle Wellen dieselbe Farbe haben und gemeinsam schwingen.
Glasfaser
Glasfaserkabel sind dünne Glasfäden, die Daten als Lichtimpulse übertragen.
Tragbare Technik
Tragbare Technik sind Kleidung oder Zubehör mit eingebauten Computern und Sensoren, wie Fitness-Tracker und Smartwatches.
Smartwatches
Eine Smartwatch ist eine Uhr mit einem kleinen Computer darin.
Barcodes
Ein Barcode ist ein Muster aus Strichen und Zwischenräumen, das ein Scanner liest, um ein Produkt zu erkennen.
Emojis und Emoticons
Emojis sind kleine Bilder, die in Nachrichten verwendet werden, um Gefühle oder Ideen auszudrücken.
Bildschirmleseprogramme
Ein Bildschirmleseprogramm ist eine Software, die Text auf dem Bildschirm laut vorliest.
Pixel
Ein Pixel ist der kleinste Farbpunkt auf einem Bildschirm.
Computeranschlüsse
Anschlüsse sind Buchsen am Computer, in die du Kabel und Geräte steckst, zum Beispiel USB-Anschlüsse für eine Maus oder eine…
Dateiendungen
Eine Dateiendung ist der kurze Code nach dem Punkt im Dateinamen, etwa .jpg für Bilder oder .txt für einfachen Text.
Programmierabfolgen
Eine Abfolge ist eine Reihe von Schritten, die nacheinander in einer festen Reihenfolge ablaufen.
Cookies im Web
Cookies sind kleine Datenpakete, die eine Website auf deinem Gerät speichert, um sich Dinge zu merken, etwa deine Einstellungen oder den…
Algorithmen im Alltag
Ein Algorithmus ist eine Abfolge von Schritten, um ein Problem zu lösen.
Videoanrufe
Ein Videoanruf erlaubt es Menschen, sich über das Internet zu sprechen und zu sehen.
Digitalkameras
Eine Digitalkamera nimmt Bilder als digitale Daten auf, mithilfe eines Lichtsensors.
Podcasts
Ein Podcast ist eine digitale Audiosendung, die du auf dem Handy oder Computer anhören kannst.
Online-Karten
Online-Karten nutzen Satelliten und GPS, um Orte, Straßen und Routen anzuzeigen.
Bildschirmfotos
Ein Bildschirmfoto ist ein Bild dessen, was in einem Moment auf deinem Bildschirm zu sehen ist.
Flussdiagramme
Ein Flussdiagramm nutzt Formen und Pfeile, um die Schritte eines Ablaufs oder eines Programms zu zeigen.
Programmieren mit Scratch
Scratch ist ein kostenloses Programmierwerkzeug, mit dem du bunte Blöcke zusammensteckst, um Geschichten, Spiele und Animationen zu…
Autokorrektur
Die Autokorrektur ist eine Funktion, die Rechtschreibfehler beim Tippen automatisch korrigiert.
Audioaufnahme
Eine Audioaufnahme erfasst Töne mithilfe eines Mikrofons und speichert sie als digitale Datei.
Computermäuse
Eine Computermaus ist ein kleines Gerät, das du über eine Fläche bewegst, um den Zeiger auf dem Bildschirm zu steuern.
Smart Speaker
Ein Smart Speaker ist ein Gerät, das du mit deiner Stimme steuern kannst.
Sprachassistenten
Ein Sprachassistent ist ein Programm, das gesprochene Fragen versteht und mit Antworten oder Aktionen reagiert.
Tipps zur Suche
Gute Suchtipps helfen dir, schneller zu finden, was du suchst.
Werkzeuge für die Bildschirmzeit
Werkzeuge zur Bildschirmzeit zeigen, wie lange du Geräte nutzt, und können dir helfen, Grenzen zu setzen.
Saugroboter
Ein Saugroboter ist eine kleine Maschine, die Böden selbstständig reinigt.
E-Reader
Ein E-Reader ist ein Gerät, das für das Lesen von E-Books gemacht ist.
Digitale Bürgerschaft
Digitale Bürgerschaft bedeutet, Technik verantwortungsvoll, respektvoll und sicher zu nutzen.
Spam-E-Mails
Spam ist unerwünschte E-Mail, die oft an viele Menschen gleichzeitig verschickt wird.
Lesezeichen
Ein Lesezeichen speichert die Adresse einer Website, damit du später wieder dorthin zurückkehren kannst.
Sicher herunterladen
Dateien aus vertrauenswürdigen Quellen herunterzuladen hilft, dein Gerät vor Viren zu schützen.
Fotos in der Cloud
Die Cloud-Fotospeicherung legt deine Bilder auf entfernten Servern im Internet ab, damit du von verschiedenen Geräten darauf zugreifen…
Sicher laden
Geräte sicher zu laden heißt, das richtige Ladegerät und Kabel zu verwenden und Akkus nicht überhitzen zu lassen.
Computernetzwerke
Ein Computernetzwerk verbindet Geräte miteinander, damit sie Dateien, Drucker und Internetzugang teilen können.
Rechenzentren
Ein Rechenzentrum ist ein Gebäude voller leistungsstarker Computer, die Informationen für Websites und Apps speichern und verarbeiten.
Tablets
Ein Tablet ist ein flacher, tragbarer Computer mit einem Touchscreen.
Laptops
Ein Laptop ist ein tragbarer Computer mit eingebautem Bildschirm, Tastatur und Akku.
Festplatten
Eine Festplatte speichert große Datenmengen auf rotierenden Scheiben oder in Flash-Speicher.
USB-Sticks
Ein USB-Stick ist ein kleines Speichergerät, das in einen USB-Anschluss passt.
Roboterarme
Ein Roboterarm ist eine Maschine mit gelenkigen Abschnitten, die Gegenstände bewegen und greifen kann.
Elektronische Tickets
Ein elektronisches Ticket ist ein digitaler Pass, der auf deinem Handy gespeichert oder dir per E-Mail geschickt wird.
Selbstbedienungskassen
Selbstbedienungskassen erlauben es Kundinnen und Kunden, ihre Waren selbst zu scannen und im Laden zu bezahlen.
Spielekonsolen
Eine Spielekonsole ist ein Computer, der für Videospiele entwickelt wurde.
Fitness-Tracker
Ein Fitness-Tracker ist ein am Körper getragenes Gerät, das Schritte, Herzfrequenz und Schlaf misst.
Videostreaming
Streaming erlaubt es dir, Videos über das Internet anzusehen, ohne die ganze Datei vorher herunterzuladen.
Bildbearbeitung
Bildbearbeitungsprogramme erlauben es dir, Bilder zuzuschneiden, Farben anzupassen, Text hinzuzufügen und unerwünschte Teile zu entfernen.
Videoschnitt
Videoschnitt bedeutet, Clips anzuordnen, zu kürzen und zusammenzufügen, um eine Geschichte zu erzählen.
Computerschriftarten
Eine Schriftart ist ein Satz von Buchstaben, Zahlen und Zeichen mit einem bestimmten Design.
Hyperlinks
Ein Hyperlink ist ein anklickbarer Link, der dich zu einer anderen Webseite, einem Dokument oder einer Stelle auf einer Seite bringt.
Untertitel
Untertitel sind geschriebene Worte auf dem Bildschirm, die beschreiben, was gesagt wird oder was in einem Video passiert.
Rechtschreibprüfung
Eine Rechtschreibprüfung ist ein Werkzeug, das Rechtschreibfehler in deinem Text findet und Korrekturen vorschlägt.
Zwei-Faktor-Anmeldung
Bei der Zwei-Faktor-Anmeldung wird nach dem Passwort ein zweiter Nachweis deiner Identität verlangt, etwa ein Code, der an dein Handy…
Passwort-Manager
Ein Passwort-Manager ist eine App, die deine Passwörter sicher speichert und starke neue erzeugen kann.
Digitale Musikspieler
Ein digitaler Musikspieler spielt Lieder, die als digitale Dateien auf einem Gerät gespeichert sind.
E-Mail-Anhänge
Ein E-Mail-Anhang ist eine Datei, die einer E-Mail beigefügt wird, etwa ein Bild oder ein Dokument.
Online-Foren
Ein Online-Forum ist eine Webseite, auf der Menschen Themen diskutieren, indem sie Nachrichten veröffentlichen.
Cyber-Helden
Ein Cyber-Held ist jemand, der seine Online-Fähigkeiten nutzt, um andere vor Schaden zu schützen.
Virtuelle Haustiere
Ein virtuelles Haustier ist ein Computerprogramm oder eine App, um das du dich auf dem Bildschirm kümmerst.
Smarte Lampen
Smarte Lampen lassen sich mit dem Handy oder per Sprachbefehl steuern.
Sicherheit beim Online-Einkauf
Beim Online-Einkauf solltest du sichere Webseiten nutzen, prüfen, ob die Adresse mit https beginnt, und niemals Passwörter weitergeben.
Tragbare Kameras
Eine tragbare Kamera ist eine kleine Kamera, die an Kleidung oder einem Helm befestigt werden kann.
Digitale Zeichentabletts
Ein digitales Zeichentablett ist ein flaches Gerät, mit dem man mit einem speziellen Stift direkt auf dem Computer zeichnen kann.
Häufige Fragen zu Technik
Was ist Programmieren für Kinder?
Programmieren heißt, schrittweise Anweisungen zu schreiben, die ein Computer befolgen kann. Kinder können es mit visuellen Werkzeugen wie Scratch lernen, bevor sie zu textbasierten Sprachen wechseln.
Ist es für Kinder sicher, das Internet zu nutzen?
Das kann es sein, mit guten Gewohnheiten. Halte persönliche Daten privat, nutze starke Passwörter, denk nach, bevor du etwas postest, und sag immer einer vertrauten erwachsenen Person Bescheid, wenn dir etwas Sorgen macht.
Brauche ich einen teuren Computer, um Programmieren zu lernen?
Nein. Viele kostenlose Werkzeuge laufen im Webbrowser, und die Grundideen des Programmierens kannst du sogar nur mit Papier, Bleistift und einer Reihe von Anweisungen lernen.