Technik for Kids

Technik prägt fast alles, was wir tun, vom Handy in der Tasche bis zu den Satelliten über uns. Diese Lektionen erklären, wie Computer, das Internet und Programmieren funktionieren und wie man im Netz sicher und klug unterwegs ist, mit Beispielen und einem Quiz zu jedem Thema.

Alle 118 Themen aus Technik

Wie Computer funktionieren

Ein Computer nimmt Eingaben auf, verarbeitet sie und gibt Ergebnisse aus.

Das Internet

Das Internet ist ein riesiges Netzwerk verbundener Computer.

Programmieren und Algorithmen

Ein Algorithmus ist eine Folge von Schritt-für-Schritt-Anweisungen.

Binärzahlen

Computer verwenden nur zwei Ziffern, 0 und 1, das sogenannte Binärsystem.

Sicher im Internet

Gib persönliche Daten niemals an Fremde im Internet weiter.

Roboter

Roboter sind Maschinen, die Aufgaben ausführen können.

Starke Passwörter

Ein starkes Passwort ist lang, mischt Buchstaben, Zahlen und Zeichen und wird nie weitergegeben.

Künstliche Intelligenz

KI ist Software, die Muster aus großen Datenmengen lernt.

Digitaler Fußabdruck

Alles, was du online veröffentlichst, hinterlässt eine Spur, den sogenannten digitalen Fußabdruck.

Hardware und Software

Hardware sind die physischen Teile eines Computers, die man anfassen kann, wie Tastatur und Bildschirm.

Betriebssysteme

Ein Betriebssystem verwaltet die Hardware eines Computers und führt Apps aus.

Suchmaschinen

Suchmaschinen finden Webseiten, die zu deinen Suchwörtern passen.

E-Mail

E-Mails verschicken Nachrichten über das Internet.

Cloud-Speicher

Cloud-Speicher bewahrt deine Dateien auf Servern im Internet auf, sodass du von jedem Gerät darauf zugreifen kannst.

Cybermobbing

Cybermobbing bedeutet, Handys oder das Internet zu benutzen, um jemanden zu ärgern oder zu verletzen.

Computerviren

Ein Computervirus ist ein schädliches Programm, das Dateien beschädigen oder Informationen stehlen kann.

Variablen beim Programmieren

Eine Variable ist eine benannte Box, die einen Wert speichert, zum Beispiel punkte = 10.

Schleifen beim Programmieren

Eine Schleife wiederholt Befehle viele Male, damit du sie nicht immer wieder schreiben musst.

Wenn-dann-Entscheidungen

Programme treffen Entscheidungen mit Bedingungen: Wenn etwas wahr ist, tu das eine, sonst das andere.

Fehlersuche

Ein Bug ist ein Fehler im Code.

Programmiersprachen

Man schreibt Code in Sprachen wie Scratch, Python und JavaScript.

Drohnen

Drohnen sind Flugobjekte, die ferngesteuert oder von Programmen gesteuert werden.

3D-Druck

Ein 3D-Drucker baut Gegenstände Schicht für Schicht aus Kunststoff oder anderen Materialien nach einer digitalen Vorlage.

Virtuelle Realität

Virtuelle Realität (VR) nutzt ein Headset, damit du dich in eine am Computer erschaffene Welt versetzt fühlst.

GPS und Satelliten

GPS nutzt Satelliten, die die Erde umkreisen, um deine Position zu bestimmen.

QR-Codes

Ein QR-Code ist ein quadratisches Muster, das Informationen wie eine Webadresse speichert.

Smarte Häuser

Smarte Häuser nutzen internetfähige Geräte wie Lampen, Thermostate und Lautsprecher, die du mit dem Handy oder mit der Stimme steuern…

Batterien

Batterien speichern chemische Energie und wandeln sie in elektrische Energie um.

Touchscreens

Ein Touchscreen erkennt, wo dein Finger ihn berührt, indem er winzige elektrische Veränderungen misst.

Eingabe- und Ausgabegeräte

Eingabegeräte wie Tastatur, Maus und Mikrofon senden Informationen in einen Computer.

Drucker

Ein Drucker verwandelt digitale Dokumente in Papierkopien.

Der Prozessor (CPU)

Der Prozessor oder die CPU ist der Teil eines Computers, der Befehle ausführt.

Arbeitsspeicher und Speicher

Der Arbeitsspeicher (RAM) hält Informationen, während ein Computer arbeitet.

Bits und Bytes

Computer speichern Informationen als Bits, die entweder 0 oder 1 sind.

Wie digitale Bilder funktionieren

Ein digitales Bild besteht aus winzigen Quadraten, den Pixeln, jeweils mit eigener Farbe.

Digitaler Klang

Digitaler Ton entsteht, indem eine Schallwelle tausendfach pro Sekunde gemessen und die Zahlen gespeichert werden.

Videospieldesign

Videospieldesigner planen Figuren, Level, Regeln und Geschichte eines Spiels.

Funktionen beim Programmieren

Eine Funktion ist eine benannte Folge von Befehlen, die immer wieder verwendet werden kann.

Listen beim Programmieren

Eine Liste speichert mehrere Elemente in einer einzigen Variable in fester Reihenfolge.

Sensoren

Ein Sensor erfasst etwas in der Umgebung, wie Licht, Wärme, Ton oder Bewegung, und sendet ein Signal.

WLAN

WLAN nutzt Funkwellen, um Daten zwischen Geräten und einem Router zu übertragen, damit sie sich ohne Kabel mit dem Internet verbinden…

Bluetooth

Bluetooth ist eine drahtlose Technik mit kurzer Reichweite, die nahe Geräte verbindet, etwa Kopfhörer mit einem Handy.

Datenschutzeinstellungen

Datenschutzeinstellungen bestimmen, welche Informationen über dich eine App oder Webseite sehen und weitergeben darf.

Phishing

Phishing ist, wenn sich jemand als vertrauenswürdige Person oder Firma ausgibt, um dich zu täuschen, damit du Passwörter oder Geld…

Software-Updates

Software-Updates beheben Fehler, schließen Sicherheitslücken und bringen neue Funktionen.

Backups

Ein Backup ist eine Kopie deiner wichtigen Dateien an einem sicheren Ort.

Tabellenkalkulation

Eine Tabellenkalkulation ist ein Raster aus Zellen in Zeilen und Spalten.

Textverarbeitung

Textverarbeitungsprogramme helfen dir, Text zu schreiben, zu bearbeiten und zu formatieren.

Präsentationen erstellen

Eine Präsentation nutzt Folien, um Ideen mit einem Publikum zu teilen.

Tippfertigkeiten

Gut zu tippen heißt, alle Finger zu benutzen und auf den Bildschirm statt auf die Tasten zu schauen.

Tastenkürzel

Tastenkürzel sind Tastenkombinationen, die eine Aufgabe schnell erledigen, etwa Strg+C zum Kopieren und Strg+V zum Einfügen.

Maschinelles Lernen

Maschinelles Lernen ist eine Art von KI, bei der Computer Muster aus Beispielen lernen, statt festen Regeln zu folgen.

Selbstfahrende Autos

Selbstfahrende Autos nutzen Sensoren, Kameras und Computer, um Straßen zu verstehen und Entscheidungen zu treffen.

Mikrochips

Ein Mikrochip ist ein kleines Stück Silizium, das Millionen oder Milliarden winziger elektronischer Schalter, die Transistoren heißen…

Laser

Ein Laser erzeugt einen sehr schmalen, hellen Lichtstrahl, in dem alle Wellen dieselbe Farbe haben und gemeinsam schwingen.

Glasfaser

Glasfaserkabel sind dünne Glasfäden, die Daten als Lichtimpulse übertragen.

Tragbare Technik

Tragbare Technik sind Kleidung oder Zubehör mit eingebauten Computern und Sensoren, wie Fitness-Tracker und Smartwatches.

Smartwatches

Eine Smartwatch ist eine Uhr mit einem kleinen Computer darin.

Barcodes

Ein Barcode ist ein Muster aus Strichen und Zwischenräumen, das ein Scanner liest, um ein Produkt zu erkennen.

Emojis und Emoticons

Emojis sind kleine Bilder, die in Nachrichten verwendet werden, um Gefühle oder Ideen auszudrücken.

Bildschirmleseprogramme

Ein Bildschirmleseprogramm ist eine Software, die Text auf dem Bildschirm laut vorliest.

Pixel

Ein Pixel ist der kleinste Farbpunkt auf einem Bildschirm.

Computeranschlüsse

Anschlüsse sind Buchsen am Computer, in die du Kabel und Geräte steckst, zum Beispiel USB-Anschlüsse für eine Maus oder eine…

Dateiendungen

Eine Dateiendung ist der kurze Code nach dem Punkt im Dateinamen, etwa .jpg für Bilder oder .txt für einfachen Text.

Programmierabfolgen

Eine Abfolge ist eine Reihe von Schritten, die nacheinander in einer festen Reihenfolge ablaufen.

Cookies im Web

Cookies sind kleine Datenpakete, die eine Website auf deinem Gerät speichert, um sich Dinge zu merken, etwa deine Einstellungen oder den…

Algorithmen im Alltag

Ein Algorithmus ist eine Abfolge von Schritten, um ein Problem zu lösen.

Videoanrufe

Ein Videoanruf erlaubt es Menschen, sich über das Internet zu sprechen und zu sehen.

Digitalkameras

Eine Digitalkamera nimmt Bilder als digitale Daten auf, mithilfe eines Lichtsensors.

Podcasts

Ein Podcast ist eine digitale Audiosendung, die du auf dem Handy oder Computer anhören kannst.

Online-Karten

Online-Karten nutzen Satelliten und GPS, um Orte, Straßen und Routen anzuzeigen.

Bildschirmfotos

Ein Bildschirmfoto ist ein Bild dessen, was in einem Moment auf deinem Bildschirm zu sehen ist.

Flussdiagramme

Ein Flussdiagramm nutzt Formen und Pfeile, um die Schritte eines Ablaufs oder eines Programms zu zeigen.

Programmieren mit Scratch

Scratch ist ein kostenloses Programmierwerkzeug, mit dem du bunte Blöcke zusammensteckst, um Geschichten, Spiele und Animationen zu…

Autokorrektur

Die Autokorrektur ist eine Funktion, die Rechtschreibfehler beim Tippen automatisch korrigiert.

Audioaufnahme

Eine Audioaufnahme erfasst Töne mithilfe eines Mikrofons und speichert sie als digitale Datei.

Computermäuse

Eine Computermaus ist ein kleines Gerät, das du über eine Fläche bewegst, um den Zeiger auf dem Bildschirm zu steuern.

Smart Speaker

Ein Smart Speaker ist ein Gerät, das du mit deiner Stimme steuern kannst.

Sprachassistenten

Ein Sprachassistent ist ein Programm, das gesprochene Fragen versteht und mit Antworten oder Aktionen reagiert.

Tipps zur Suche

Gute Suchtipps helfen dir, schneller zu finden, was du suchst.

Werkzeuge für die Bildschirmzeit

Werkzeuge zur Bildschirmzeit zeigen, wie lange du Geräte nutzt, und können dir helfen, Grenzen zu setzen.

Saugroboter

Ein Saugroboter ist eine kleine Maschine, die Böden selbstständig reinigt.

E-Reader

Ein E-Reader ist ein Gerät, das für das Lesen von E-Books gemacht ist.

Digitale Bürgerschaft

Digitale Bürgerschaft bedeutet, Technik verantwortungsvoll, respektvoll und sicher zu nutzen.

Spam-E-Mails

Spam ist unerwünschte E-Mail, die oft an viele Menschen gleichzeitig verschickt wird.

Lesezeichen

Ein Lesezeichen speichert die Adresse einer Website, damit du später wieder dorthin zurückkehren kannst.

Sicher herunterladen

Dateien aus vertrauenswürdigen Quellen herunterzuladen hilft, dein Gerät vor Viren zu schützen.

Fotos in der Cloud

Die Cloud-Fotospeicherung legt deine Bilder auf entfernten Servern im Internet ab, damit du von verschiedenen Geräten darauf zugreifen…

Sicher laden

Geräte sicher zu laden heißt, das richtige Ladegerät und Kabel zu verwenden und Akkus nicht überhitzen zu lassen.

Computernetzwerke

Ein Computernetzwerk verbindet Geräte miteinander, damit sie Dateien, Drucker und Internetzugang teilen können.

Rechenzentren

Ein Rechenzentrum ist ein Gebäude voller leistungsstarker Computer, die Informationen für Websites und Apps speichern und verarbeiten.

Tablets

Ein Tablet ist ein flacher, tragbarer Computer mit einem Touchscreen.

Laptops

Ein Laptop ist ein tragbarer Computer mit eingebautem Bildschirm, Tastatur und Akku.

Festplatten

Eine Festplatte speichert große Datenmengen auf rotierenden Scheiben oder in Flash-Speicher.

USB-Sticks

Ein USB-Stick ist ein kleines Speichergerät, das in einen USB-Anschluss passt.

Roboterarme

Ein Roboterarm ist eine Maschine mit gelenkigen Abschnitten, die Gegenstände bewegen und greifen kann.

Elektronische Tickets

Ein elektronisches Ticket ist ein digitaler Pass, der auf deinem Handy gespeichert oder dir per E-Mail geschickt wird.

Selbstbedienungskassen

Selbstbedienungskassen erlauben es Kundinnen und Kunden, ihre Waren selbst zu scannen und im Laden zu bezahlen.

Spielekonsolen

Eine Spielekonsole ist ein Computer, der für Videospiele entwickelt wurde.

Fitness-Tracker

Ein Fitness-Tracker ist ein am Körper getragenes Gerät, das Schritte, Herzfrequenz und Schlaf misst.

Videostreaming

Streaming erlaubt es dir, Videos über das Internet anzusehen, ohne die ganze Datei vorher herunterzuladen.

Bildbearbeitung

Bildbearbeitungsprogramme erlauben es dir, Bilder zuzuschneiden, Farben anzupassen, Text hinzuzufügen und unerwünschte Teile zu entfernen.

Videoschnitt

Videoschnitt bedeutet, Clips anzuordnen, zu kürzen und zusammenzufügen, um eine Geschichte zu erzählen.

Computerschriftarten

Eine Schriftart ist ein Satz von Buchstaben, Zahlen und Zeichen mit einem bestimmten Design.

Hyperlinks

Ein Hyperlink ist ein anklickbarer Link, der dich zu einer anderen Webseite, einem Dokument oder einer Stelle auf einer Seite bringt.

Untertitel

Untertitel sind geschriebene Worte auf dem Bildschirm, die beschreiben, was gesagt wird oder was in einem Video passiert.

Rechtschreibprüfung

Eine Rechtschreibprüfung ist ein Werkzeug, das Rechtschreibfehler in deinem Text findet und Korrekturen vorschlägt.

Zwei-Faktor-Anmeldung

Bei der Zwei-Faktor-Anmeldung wird nach dem Passwort ein zweiter Nachweis deiner Identität verlangt, etwa ein Code, der an dein Handy…

Passwort-Manager

Ein Passwort-Manager ist eine App, die deine Passwörter sicher speichert und starke neue erzeugen kann.

Digitale Musikspieler

Ein digitaler Musikspieler spielt Lieder, die als digitale Dateien auf einem Gerät gespeichert sind.

E-Mail-Anhänge

Ein E-Mail-Anhang ist eine Datei, die einer E-Mail beigefügt wird, etwa ein Bild oder ein Dokument.

Online-Foren

Ein Online-Forum ist eine Webseite, auf der Menschen Themen diskutieren, indem sie Nachrichten veröffentlichen.

Cyber-Helden

Ein Cyber-Held ist jemand, der seine Online-Fähigkeiten nutzt, um andere vor Schaden zu schützen.

Virtuelle Haustiere

Ein virtuelles Haustier ist ein Computerprogramm oder eine App, um das du dich auf dem Bildschirm kümmerst.

Smarte Lampen

Smarte Lampen lassen sich mit dem Handy oder per Sprachbefehl steuern.

Sicherheit beim Online-Einkauf

Beim Online-Einkauf solltest du sichere Webseiten nutzen, prüfen, ob die Adresse mit https beginnt, und niemals Passwörter weitergeben.

Tragbare Kameras

Eine tragbare Kamera ist eine kleine Kamera, die an Kleidung oder einem Helm befestigt werden kann.

Digitale Zeichentabletts

Ein digitales Zeichentablett ist ein flaches Gerät, mit dem man mit einem speziellen Stift direkt auf dem Computer zeichnen kann.

Häufige Fragen zu Technik

Was ist Programmieren für Kinder?

Programmieren heißt, schrittweise Anweisungen zu schreiben, die ein Computer befolgen kann. Kinder können es mit visuellen Werkzeugen wie Scratch lernen, bevor sie zu textbasierten Sprachen wechseln.

Ist es für Kinder sicher, das Internet zu nutzen?

Das kann es sein, mit guten Gewohnheiten. Halte persönliche Daten privat, nutze starke Passwörter, denk nach, bevor du etwas postest, und sag immer einer vertrauten erwachsenen Person Bescheid, wenn dir etwas Sorgen macht.

Brauche ich einen teuren Computer, um Programmieren zu lernen?

Nein. Viele kostenlose Werkzeuge laufen im Webbrowser, und die Grundideen des Programmierens kannst du sogar nur mit Papier, Bleistift und einer Reihe von Anweisungen lernen.